Journal Entry 3.2
Dátum: 28.3
Aktivita: Úprava one-page designu
V doterajších tutoriáloch som sa naučil hlavne základnú prácu s transformami, triggermi a vstupom. Keďže 2D GameKit už ovládanie hráča implementuje, nerád by som sa doň miešal.
Páčilo by sa mi do hry pridať mechaniku vetra. Moja predstava je taká, že v niektorých oblastiach by na hráča pôsobil vietor, ktorý by ho posúval do strany. Bolo by to príjemné spestrenie pohybu hlavne po centrálnej časti levelu.
Implementoval by som to najskôr pomocou neviditeľných triggerov rozmiestnených po mape. Po vstupe do triggeru by som nechal na Rigidbody hráča pôsobiť silu vetra. Taktiež by bolo možné zapojiť do hry aj nejakú náhodu. Vietor by mohol mať náhodnú silu, smer ale aj pozíciu.
Samozrejme, mať v hre oblasti s vetrom bez nejakej vizuálnej indikácie by asi nebolo veľmi štastné. Keďže o tvorbe animácií zatiaľ neviem nič, musel by som nájsť nejaký vhodný asset na internete.
Get Project A
Project A
Status | In development |
Category | Other |
Author | Martin Mihálik |
Tags | mff-gdintro-2021-a |
More posts
- Journal Entry 4Apr 05, 2021
- Journal Entry 3.1Mar 28, 2021
- Journal Entry 2.2Mar 26, 2021
- Journal Entry 2.1Mar 26, 2021
- Journal Entry 1Mar 18, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.